function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
Local Mana = 1000
Local Health = 1000
Local Remove = 2160 Count = 100
doPlayerAddMana(cid, mana)
doCreatureAddHealth(cid, health)
doPlayerRemoveItem(cid, Remove, count)
end
<action itemid="id_do_item" event="script" value="addmana.lua"/>








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Olá. Eu estou procurando por um script de um item que adiciona mais vida e mana ao player. Por exemplo, um ring, o player coloca ele e fica com mais 1000 de mana e life, e quando tira volta ao normal.
Obrigado.